“誰能告訴我,為啥一下有這么多‘谷子經濟’的概念股漲停?‘谷子’到底是個啥?”近日,在一個投資交流群里,股民老徐表達著自己的疑惑。近期A股市場上的瘋狂,讓這位有著20余年炒股經歷的老股民也直言看不懂。
近年來,隨著二次元文化的興起,“谷子經濟”在國內呈迅速發展之勢。如今,“吃谷”之風也開始在資本市場盛行。隨著多只“谷子經濟”概念股大漲,A股市場又有了新賽道。那么,在爆火之下,這樣的市場熱度到底能夠持續多久?
A“谷子經濟”是什么?
那么,“谷子經濟”到底是什么?
作為一種新興的消費現象,“谷子經濟”被普遍認為是主要圍繞二次元IP(知識產權)周邊商品的消費文化和經濟形態。在浙商證券近期的研報中,對“谷子”給出了一則定義——二次元衍生商品被稱為“谷子”(英文“Goods”的諧音),即漫畫、動畫、游戲、偶像、特攝等版權作品衍生出的周邊產品,包括海報、徽章、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等。
在“谷子經濟”生態圈中,有著大量的專屬名詞。其中,所謂“谷圈”,就是熱衷于收集谷子的二次元文化愛好者圈子,由二次元粉絲、創作者、周邊商家等多個群體組成,消費群體以年輕人為主,尤其是00后和10后群體,他們對于二次元文化有著極高的熱情和消費意愿。“吃谷”,則表示購買二次元IP屬性的徽章、立牌等周邊衍生產品“谷子”的行為。售賣“谷子”的店通常被稱為“谷店”,銷售谷子則被稱為“出谷”。
“谷子經濟”出圈的背后,是“泛二次元”用戶及“二次元”內容市場規模的持續增長。據了解,“吃谷文化”潮流的形成,早在2021年已經“發芽”。隨著國內二次元群體的逐漸壯大,以及國內小說、動漫、游戲等文化產業的快速成長,出谷市場也飛速發展。據相關機構統計,2017-2021年“二次元”內容產業規模年均復合增長率達25.7%,預計2024年“二次元”內容產業規模將達866.6億元,同比增長15%,“泛二次元”用戶人數達5億人。
如今,在線上,無論是“谷子”的交易,還是對于“谷子”話題的討論,均是一呼百應。山西晚報記者注意到,在抖音平臺上,有關#谷子的話題播放量目前高達103.4億次,而在天貓購物平臺,由國內網絡科技公司米哈游制作的《原神》游戲角色“吧唧”大受歡迎,僅在天貓的原神旗艦店,店鋪粉絲達到248萬人,店鋪內一些角色徽章產品的銷量超過10萬件甚至在30萬件以上,單店的“吧唧”銷量超500萬件。
而在現實生活中,“谷子”店同樣正在迅速重塑著商場和商業區的形象。自2023年以來,二次元相關消費品類門店急劇增加,相關品牌進入連鎖化、規模化階段,更多商場開始重點引入二次元品牌、打造主題街區。
山西晚報記者注意到,如今,在省城太原,“谷子”店同樣在多家大型商場和商業區隨處可見,部分商場甚至集中了十余家“谷子”店。店鋪貨架上,隨處可見動漫、游戲等周邊產品。
B相關概念股開啟“漲停潮”
近日,多家券商投行機構相繼發布“谷子經濟”研報,帶動相關概念股迎來一波漲停潮。
而“谷子經濟”的龍頭無疑是港股上市公司泡泡瑪特,近期,該股股價一路上揚迭創新高,12月2日,該股股價最高探升至95港元/股,刷新了2021年3月1日以來的新高,至今,該股年內股價已累漲超3.7倍。據悉,就在2022年末,該股股價一度跌至9.5港元/股,隨后便開啟了“開掛”模式,股價翻10倍后,市值已超過1200億港元。截至12月3日午盤收盤,該股報93.1港元/股。
在港股泡泡瑪特的帶動之下,A股市場上的“谷子經濟”概念股——廣博股份、實豐文化、星輝娛樂、金運激光、華立科技、奧飛娛樂等個股也均持續大幅上漲。上述公司業務涵蓋了動漫、游戲IP授權、制作、銷售等環節。12月3日,廣博股份開盤再度漲停,報18.78元/股,截至目前,已連續13天收獲11板。另一只個股實豐文化同樣于此前的11月20日至27日這6個交易日中,接連斬獲6個漲停板,11月28日,該股再度在盤中創下新高,最高沖至43.64元/股,截至當日收盤,該股在11月20日以來的7個交易日累計漲幅超過80%,不過,自此之后,該股股價開始有所回落。個股華立科技同樣在此前的11月25日到27日的三個交易日,每天錄得20%的漲停。近日,華立科技、廣博股份、奧飛娛樂等“谷子經濟”概念股也已發布異動公告,回應市場情緒,并做出投資風險提示。
從11月26日至12月2日,IP經濟(谷子經濟)概念指數的總體漲幅達到13.96%。而“谷子經濟”概念股在近兩個月的延續大漲,讓影視ETF、游戲動漫ETF頗為受益,從近60日漲幅榜來看,多只相關主題ETF漲幅超過30%甚至40%以上。
近幾日,為了迅速搭乘“谷子經濟”的這股東風,多家A股上市公司也開始想辦法為自己增加“谷子經濟”概念。相關數據顯示,截至12月2日收盤,已有81個個股新增了IP經濟(谷子經濟)概念。
除此之外,山西晚報記者注意到,就連一些炒股論壇上,近期也同樣出現了“二次元”的味道。“米娜桑,又是老莊高度控盤的一天,老登太壞了喵”“米娜醬,匯報11月收益情況。完美就是我的全部”“二次元好似喵,明天要跌停了喵。”“不破位就繼續持有喵,沿5日線持股喵”“謝謝主力大人,明天繼續打子彈好嗎”……以上這些看起來相當非主流的評論,并非來自于傳統意義上的二次元線上社區,而是來自東方財富的“完美世界”股吧,這些二次元的非主流聲音也引發了一些老股民的不滿。
C市場機會仍存但需關注風險
盡管集體暴漲,但在“谷子經濟”的相關概念板塊之中,個股的業績表現卻參差不齊。
比如,在A股營收規模居首的晨光股份,旗下多品牌涉足“谷子”,出品“奇只好玩”等品牌,2023年7月,奇只好玩與《原神》合作了兩個游戲角色(“提納里”和“阿貝多”)的6款周邊產品,包括書寫筆記本、收納包、亞克力立牌、馬口鐵徽章等,在九木雜物社等渠道售賣,銷售額約2000萬元,該公司前三季度凈賺10億元的業績,而星輝娛樂、沐邦高科前三季度卻各虧損超過2億元。
從最新業績表現來看,廣博股份和實豐文化這兩家領漲的“谷子經濟”概念股在A股市場上同樣都難言優秀。前三季度財報數據顯示,廣博股份在2024年前三季度的營業收入為17.58億元,同比下降1.45%,凈利潤為1.05億元,同比下降11.41%。廣博股份傳統業務為辦公文具和學生文具,公司創意產品業務方面的營收并不算高。2023年度公司創意產品實現銷售收入1.62億元,2024年上半年實現銷售收入9239.31萬元。而作為玩具廠商的實豐文化,2024年前三季度公司實現營業收入3.1億元,但凈利潤僅為452.27萬元。不僅如此,2020年至2023年,公司連續四年虧損。
那么,當相關概念板塊前期已持續走高,目前,部分個股股價已經回落,“谷子經濟”是否還能在A股市場上走得更遠?在相關分析人士看來,當前,“谷子經濟”帶動的市場仍在崛起中,行業集中度低,上中下游均有機會,這也將帶動相應的概念股繼續上行。
浙商證券相關人士認為,中游運營公司中,那些與IP產業鏈緊密結合,成為IP衍生開發的重要參與方,為消費者提供更多差異化的IP體驗,方能在激烈的競爭中脫穎而出。而下游零售商方面,目前國內的二次元相關的零售渠道有谷子店、雜貨文具禮品店、日本零售店、卡牌店、以及“二次元+傳統店態”等。高知名度的連鎖谷子店普遍依托上游IP資源,成長迅速、爆發力強,處在加速開店階段。
國信證券相關研究人士分析,近期,“谷子經濟”火熱,隨著IP谷子產業景氣度持續提升,看好IP、運營、渠道等環節。該人士也核心推薦港股泡泡瑪特,并提醒投資者關注產業鏈上其他個股機會,如廣博股份、姚記科技、奧飛娛樂等個股。
不過,業內人士也提醒投資者,股價翻倍現象往往引發投資者的高度關注,但由于概念股的業績表現差異較大,且相關板塊前期漲幅較大,近期部分個股股價已回落,投資者應保持冷靜,深入分析公司的市場競爭力和盈利能力,關注市場風險,及時調整投資策略。
山西晚報記者 張珍
(責任編輯:梁艷)